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追逐運動簡介

WCT世界追逐大賽(WORLD CHASE TAG®),是一種結合了跑步、捉迷藏和障礙賽元素的競技運動。該運動涉及兩名選手,一名是“追逐者”,另一名是“逃避者”。逃避者的目標設定在20秒內避免被追逐者標記,同時兩名選手在特別設計的障礙賽道上進行比賽。

  • 為了保證兒童的安全,我們提供障礙物專用軟體運動器材,包括設計得更簡單和軟體低矮,以適應兒童的身高和技能水平。

  • 體能和動作技能訓練 我們通過兒童追逐訓練課程,教導孩子們跑步、跳躍和爬行技巧,以及空間認知和策略思考,幫助他們在遊戲中不斷提高。

  • 團隊合作和友誼 我們強調的是團隊合作和友誼,而不僅僅是競爭。我們可以設計一些團隊建設活動,讓孩子們在遊戲中互相幫助和支持。

COMPETITION GALLERY

比賽章程

追逐大賽是一種集跑步、捉迷藏和障礙賽元素於一身的競技運動。這項運動可以由一名或兩名選手進行,選手需在特別設計的障礙賽道上比賽,目標在20秒內完成任務,既刺激又有趣。我們期望 學童能在追逐遊戲中發展體能,並從中獲培養運動興趣。同時,我們提供了一個全新平台供各運動愛好者切磋最簡單的運動技能,展示他們令人難以置信的速度、敏捷和策略。我們深信KIDS FIT追逐運動未來在香港可以成為一項既有趣又具挑戰性的兒童運動,有助於培養孩子們的身體協調性、團隊精神和自信心。

【隊制追逐運動】賽制及規則

• 以團隊為單位,每個隊4名運動員;

• 賽制為直接淘汰制,每場比賽會有12回合;

• 每回合20秒,兩隊分別出一名運動員:一名追擊者和一個躲避者;

• 每回合之間有25秒的間隙;

• 勝利者留下,作下一回合的躲避者,失敗者下場,由其隊友上場作下一回合的追擊者;

• 躲避成功者(20秒內未被追擊者觸碰),其隊得1分;如果運動員在比賽過程中出界,則直接輸掉該回合;

• 總回合數結束後,得分高的團隊獲勝;

• 第一回合由雙方隊長剪刀石頭布,勝者選擇為躲避方/追擊方,躲避方先決定上場運動員上場,追擊方再決定上場人選;

• 所有運動員必須從起點進入賽道;

• 觸碰(tag)必須用手;

• 嚴禁危險動作(比如抱摔、撲倒、羈絆等);

• 選手檢錄處會在比賽前15分鐘內進行點名,點名三次未到的選手,會被取消參賽資格;

• 比賽開始之前,主裁判宣佈兩隊隊名,如選手未就位(攻方站在起點板上,守方在賽道內),主裁判可以宣佈未就位一方輸掉該回合。

比賽獎項

各小組組別單項比賽之冠、亞、季及殿軍各乙名,將分別獲發獎牌乙面。

隊制獎項

設全場校際男子組及女子組總成績冠、亞、季軍及殿軍。

全場校際男子組及女子組總成績是以各校所有男子組或女子組個人項目的成績相加,高分者勝。

例子:甲小學報了七位男子組學生參加共 14 個個人項目,成績如下:

同學 1 於兩個個人項目拍熄了燈的次數總和為 40;獲得 40 分

同學 2 於兩個個人項目拍熄了燈的次數總和為 40;獲得 40 分

同學 3 於兩個個人項目拍熄了燈的次數總和為 25;獲得 25 分

同學 4 於兩個個人項目拍熄了燈的次數總和為 34;獲得 34 分

同學 5 於兩個個人項目拍熄了燈的次數總和為 20;獲得 20 分

同學 6 於兩個個人項目拍熄了燈的次數總和為 40;獲得 40 分

同學 7 於兩個個人項目拍熄了燈的次數總和為 15;獲得 15 分

成績:甲小學派出的七位男子組學生個人項目總分為 214 分

 

特別獎項:

  • 每個比賽項目均設有設幼稚園及小學,兩個組別「最佳記錄」,打破「最佳紀錄」之參賽者將獲發紀念證書一張。

其他事項:

  • 如有需要列印獎項證書,每張成績證書需額外支付港幣 50 元正行政費用(乙張證書一個項目)

  • 如單項成績相同,名次並列,補牌將於30日內通知參賽者補領。

個人比賽項目及規則

追逐大賽2024共設三個項目,包括速度賽、閃避賽及追逐賽隊制,賽事時間亦會就不同比賽年齡組別作出調整。

速度賽

  • 以單人方式參與

  • 每回合20秒, 參賽者需在比賽場中尋找開著了的燈,再用手把它拍熄,直至不能發光

  • 賽制為直接得分制,參加者目標是在指定時間內用手拍熄最多的燈

  • 成功拍熄一盞燈,得1分

  • 裁判只會計算參加者完成比賽後用手拍熄的燈數目

  • 可重複進行兩個回合、取其最高得分

閃避賽

  • 以雙人對戰方式進行

  • 第一回合由雙方剪刀石頭布,勝者選擇為拍熄燈方或拍着燈方

  • 雙方目標是在指定時間內用手拍熄或拍着最多的燈

  • 裁判只會計算每局雙方完成比賽後,用手拍熄或拍着方的燈數目最多者為勝利

  • 以五局三勝為原則,每局勝出得1分,最高分者獲勝利

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